- From: Kobayashi Toshi <binn@k.email.ne.jp>
- Date: Mon, 08 Jul 2024 13:44:16 +0900
- To: Nat McCully <nmccully@adobe.com>, 木田泰夫 <kida@mac.com>
- Cc: "public-i18n-japanese@w3.org" <public-i18n-japanese@w3.org>
Nat McCully 様 小林 敏 です. ありがとうございます. Nat McCully さんwrote >原点は欧文文字のベースラインに設定することが一般です。なので和文組版との関係はフォントごとに違うのです。縦組の場合は正立で文字を置く場合は、仮想ボディの中央になり、横転文字は横書きと同じです。 えー,そうすると,縦組でラテン文字を横転した場合,和文とラテン文字では,原点位置が異なってくるんだ. 仮想ボディや文字の外枠で考えれば,わかりやすいが,原点からの移動距離で,文字位置を決めていくという場合,その説明はできますが,ややこしくなりそう. >さらに,仮想ボディの天地・左右の中心(縦組・横組を考えないですむ)や,字詰め方向の先端で行送り方向の天地中央(縦組では左右中央)といった原点のものはあるのでしょうか. > >フォントの原点を決めるのはフォントデザインソフトです。デザインスペース(=仮想ボディ)のY座標をどこに置くかによります。 > >—Nat 多くは,こういえるが,実際にそうなるかは,フォントごとに異なる可能性があるということですね.ユーザーは,ただ,配置された文字を見た目ですぐ確認できるが,実装者は大変そう.
Received on Monday, 8 July 2024 04:45:46 UTC