Re: 3章と4章(ルビ)のドラフト

Nat McCully 様

 小林 敏 です.

ありがとうございます.

  Nat McCully さんwrote

>原点は欧文文字のベースラインに設定することが一般です。なので和文組版との関係はフォントごとに違うのです。縦組の場合は正立で文字を置く場合は、仮想ボディの中央になり、横転文字は横書きと同じです。

えー,そうすると,縦組でラテン文字を横転した場合,和文とラテン文字では,原点位置が異なってくるんだ.

仮想ボディや文字の外枠で考えれば,わかりやすいが,原点からの移動距離で,文字位置を決めていくという場合,その説明はできますが,ややこしくなりそう.

>さらに,仮想ボディの天地・左右の中心(縦組・横組を考えないですむ)や,字詰め方向の先端で行送り方向の天地中央(縦組では左右中央)といった原点のものはあるのでしょうか.
>
>フォントの原点を決めるのはフォントデザインソフトです。デザインスペース(=仮想ボディ)のY座標をどこに置くかによります。
>
>—Nat

多くは,こういえるが,実際にそうなるかは,フォントごとに異なる可能性があるということですね.ユーザーは,ただ,配置された文字を見た目ですぐ確認できるが,実装者は大変そう.

Received on Monday, 8 July 2024 04:45:46 UTC