【欢迎】加入 W3C 弹幕社区组、参与关于弹幕标准化的投票

大家好!

为协助我们迅速直接地了解大家对弹幕标准化的需求与意见,诚邀您10月2日前参与以下《投票》(提示:投票参见以下「W3C资讯」订阅号消息页面底部)
https://mp.weixin.qq.com/s/UuxfKu-klhfLBaWm7jI3nw

弹幕在中国已经成为视频网站不可或缺的功能之一。弹幕不仅是对视频内容的一种补充,更增强了视频播放的社交属性。

【开发需求】在弹幕流行的今天,作为开发者,高效地开发出一款用户体验优良的弹幕系统的成本并不低。各类平台的碎片化现状,致使弹幕系统不仅有APP端、Web端,同时还有各种小程序及快应用端需要适配。在这种环境下,一致的弹幕开发体验和展示效果显得尤为重要。

【我们的设想】这些背景和需求催生了「W3C弹幕社区组」并推动在W3C 
媒体与娱乐兴趣组设立了「弹幕特别任务组」。小组由B站和中国移动咪咕团队牵头成立,目的是通过收集剖析弹幕用例与需求,挖掘弹幕统一规范的必要性可行性,探索明确弹幕标准化的思路与方向,最终使弹幕更易实现与维护,从而将其应用于更广泛的场景。

小组成员正在编辑《弹幕用例规范》。该文档目前处于社区草稿阶段,汇集了弹幕的一系列相关用例与需求。参见:

《弹幕用例规范》草稿(中文版)
https://w3c.github.io/danmaku/usecase.zh.html

《弹幕用例规范》草稿(英文版)
https://w3c.github.io/danmaku/usecase.html

【欢迎加入】尽管当下弹幕的呈现大同小异,但不同视频服务商在弹幕的实现细节上仍存在着差异,为了使弹幕的技术实现与维护更加简单,为了满足各厂商间的定制化差异,更为了提供更加优质的用户体验,欢迎加入我们共同推动弹幕标准化进程。

欢迎公众直接加入弹幕社区组参与实时讨论:
https://www.w3.org/community/bullet-chatting/

或通过GitHub随时反馈意见与建议:
https://github.com/w3c/danmaku/issues

W3C社区组(Community 
Group)面向公众开放,任何感兴趣的个人或组织都可以加入。社区组收集公众对未来标准的意见与建议,小组孵化的提案报告可成为未来相关工作组开发正式标准的基础。

如有任何疑问或需要更多信息,欢迎随时联系我们!

祝好!
贾雪远
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Xueyuan Jia - W3C Marketing and Communications
mailto: xueyuan@w3.org

Received on Wednesday, 2 September 2020 02:26:26 UTC