【欢迎参与】W3C GPU for the Web 标准工作组

W3C 中国区成员 大家好!

W3C 正式成立 GPU for the Web 标准工作组。小组工作章程如下:
https://www.w3.org/2020/08/gpuweb-charter.html

工作组将以 GPU for the Web 社区组孵化的提案为基础,计划交付 “WebGPU API” 与 
“WebGPU Shading Language” 两份规范:

* https://gpuweb.github.io/gpuweb/
* https://gpuweb.github.io/gpuweb/wgsl.html

GPU 是 Graphics Processing 
Unit(图形处理器)的缩写,是一种专门用于高效处理图形及相关性能的微处理器。该工作组将为 
Web 平台和拥有现代 3D 图形与计算功能的原生系统之间定义一个编程接口:

* 允许在屏幕上和屏幕外的绘图区渲染现代图形
* 允许执行计算任务,并获取这些任务的结果
* 定义一种配套的着色语言(Shading 
Language),用以描述图形和计算任务,并能够被转换或者编译成平台相关的指令

该 API 将不限于特定的平台技术,相反,它将足够通用可以在使用现代 GPU 系统 API 
之上的主流操作系统中实现,例如 Direct3D 12、Metal 和 
Vulkan。工作组还将调查记录 API 
风险缓解策略,特别是解决指纹问题并防止未经授权使用计算资源。

欢迎加入小组参与相关讨论,将你的想法输入到未来的 WebGPU 标准。

更多信息,参见 GPU for the Web 工作组主页:
https://www.w3.org/2020/gpu/

祝好!
贾雪远
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Xueyuan Jia - W3C Marketing and Communications
mailto: xueyuan@w3.org

Received on Tuesday, 1 September 2020 03:01:48 UTC