Re: HTML5小游戏

2011/9/8 shi chuan <shichuanr@gmail.com>:
> 我觉得对于3D的小游戏,从性能考虑,最好是使用WebGL。
網頁上的遊戲(ex. happy farm)不見得(多半不?)需要 3D 啊,
更何況WebGL似乎前景未明。在移動設備上,
為了效能應該還是會使用原生的方式。
採用HTML5/WebGL唯一有意義的,
應該就是可以避開上架審查跟相關費用吧? :D

不過HTML5到現在遲遲無法撼動flash,也許真的是需要IDE給非程序員使用?


> 真正意义上的广泛使用还需要一段时间,基本看三个环节:
> 1. google,apple 和 mozilla 的开发,完善力度。估计1年内
> 2. 是不是有类似adobe的公司推出IDE。 这个很重要,直接影响到项目的开发时间。估计1-2年
> 3. 还要看WebGL未来的浏览器兼容性。估计1-2年

> 2011/9/8 程劭非 <csf178@gmail.com>
>>
>> 个人看法
>>
>> 1.一门编程语言加上一个可以渲染图片的环境,基本就可以制作大部分游戏了,HTML5带来的canvas和svg两种技术可以更好地支持游戏开发,性能在不同设备上差异较大很难一概而论
>> 2.很难预计这些游戏网站何时以及是否会支持HTML5,目前来看HTML5可能会先在移动平台上推广
>>
>> 在 2011年9月7日 下午9:02, <Johnson.Wang@nokia.com>写道:
>>>
>>> 各位好,
>>>
>>>
>>>
>>> 最近国内的某些标准化组织谈论HTML5也比较多了,我正在学习中,想先请教各位关于HTML5开发小游戏的问题:
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>>> 1.       HTML5能像FLASH一样制作在线游戏吗,如4399.com, 17173.com? 用canvas? 性能如何?
>>>
>>> 2.       多快这些Flash小游戏的网站会支持HTML5?2013年?
>>>
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>>> 盼复,谢谢!
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>>> Brs/JS
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> Shi Chuan Web Developer
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> Twitter: @shichuan | Skype: shichuanr
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Best regards,
Yuan Chao

Received on Thursday, 8 September 2011 12:45:08 UTC