Re: HTML5小游戏

我觉得对于3D的小游戏,从性能考虑,最好是使用WebGL。

真正意义上的广泛使用还需要一段时间,基本看三个环节:
1. google,apple 和 mozilla 的开发,完善力度。估计1年内
2. 是不是有类似adobe的公司推出IDE。 这个很重要,直接影响到项目的开发时间。估计1-2年
3. 还要看WebGL未来的浏览器兼容性。估计1-2年



2011/9/8 程劭非 <csf178@gmail.com>

> 个人看法
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> 1.一门编程语言加上一个可以渲染图片的环境,基本就可以制作大部分游戏了,HTML5带来的canvas和svg两种技术可以更好地支持游戏开发,性能在不同设备上差异较大很难一概而论
> 2.很难预计这些游戏网站何时以及是否会支持HTML5,目前来看HTML5可能会先在移动平台上推广
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> 在 2011年9月7日 下午9:02, <Johnson.Wang@nokia.com>写道:
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> 各位好,****
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>> ** **
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>> 最近国内的某些标准化组织谈论HTML5也比较多了,我正在学习中,想先请教各位关于HTML5开发小游戏的问题:****
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>> **1.       **HTML5能像FLASH一样制作在线游戏吗,如4399.com, 17173.com? 用canvas? 性能如何?**
>> **
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>> **2.       **多快这些Flash小游戏的网站会支持HTML5?2013年?****
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>> ** **
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>> 盼复,谢谢!****
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>> ** **
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>> Brs/JS****
>>
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*Shi Chuan **Web Developer*

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Received on Thursday, 8 September 2011 05:48:56 UTC