- From: shi chuan <shichuanr@gmail.com>
- Date: Thu, 8 Sep 2011 13:43:09 +0800
- To: 程劭非 <csf178@gmail.com>, public-html-ig-zh@w3.org
Received on Thursday, 8 September 2011 05:48:56 UTC
我觉得对于3D的小游戏,从性能考虑,最好是使用WebGL。 真正意义上的广泛使用还需要一段时间,基本看三个环节: 1. google,apple 和 mozilla 的开发,完善力度。估计1年内 2. 是不是有类似adobe的公司推出IDE。 这个很重要,直接影响到项目的开发时间。估计1-2年 3. 还要看WebGL未来的浏览器兼容性。估计1-2年 2011/9/8 程劭非 <csf178@gmail.com> > 个人看法 > > 1.一门编程语言加上一个可以渲染图片的环境,基本就可以制作大部分游戏了,HTML5带来的canvas和svg两种技术可以更好地支持游戏开发,性能在不同设备上差异较大很难一概而论 > 2.很难预计这些游戏网站何时以及是否会支持HTML5,目前来看HTML5可能会先在移动平台上推广 > > 在 2011年9月7日 下午9:02, <Johnson.Wang@nokia.com>写道: > > 各位好,**** >> >> ** ** >> >> 最近国内的某些标准化组织谈论HTML5也比较多了,我正在学习中,想先请教各位关于HTML5开发小游戏的问题:**** >> >> **1. **HTML5能像FLASH一样制作在线游戏吗,如4399.com, 17173.com? 用canvas? 性能如何?** >> ** >> >> **2. **多快这些Flash小游戏的网站会支持HTML5?2013年?**** >> >> ** ** >> >> 盼复,谢谢!**** >> >> ** ** >> >> Brs/JS**** >> > > -- *Shi Chuan **Web Developer* Twitter: @shichuan | Skype: shichuanr shichuanr@gmail.com | www.blog.highub.com
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