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WebRTC 成为 W3C 与 IETF 正式标准 — 实现丰富、交互、实时的音视频通信促进全球互联互通

From: xueyuan <xueyuan@w3.org>
Date: Wed, 27 Jan 2021 10:49:09 +0800
To: public-china <public-china@w3.org>
Message-ID: <917ef8af-4e4d-14b5-4369-0de9a50c2308@w3.org>
W3C 中国区成员:
大家好!

[1月26日消息] W3C 和 IETF 同时宣布赋能无数服务的 WebRTC 现发布为正式标准:

WebRTC 1.0: Real-Time Communication Between Browsers
https://www.w3.org/TR/webrtc/

WebRTC 1.0 定义了一组 JavaScript 
API,允许在实现适当实时协议的浏览器或设备之间交换媒体内容和通用应用程序数据。WebRTC 
框架提供了构建块,Web 
和应用开发者可以通过这些构建块为一系列应用无缝添加视频通话,包括远程教育和医疗、娱乐、游戏、专业及团队协作。作为一个通信平台,WebRTC 
被大规模地部署并跨所有主流浏览器(包括桌面和移动端)支持视频会议和协作系统。WebRTC 
使即时视频通话比以往任何时候都容易,数以亿计的用户都可以进行互动。

当下,WebRTC 的使用已超越了最初的核心设计,现在需要更多的特性和优化。IETF 
已经开展下一阶段工作,其中包括 QUIC(定义支持 WebTransport API 
开发的新协议)和 HTTPBIS(指定简单、可扩展的、基于 HTTPS 
的信令协议)以在广播工具和实时媒体广播网之间建立基于 WebRTC 的单向视听会话。

W3C WebRTC 工作组正在研究 WebRTC 下一版用例,规划 WebRTC 的未来,特别是:

* 在服务器介导的视频会议中的端到端加密
* 即时处理音视频材料,包括通过机器学习
* 物联网(例如 IoT 传感器维持长期连接并寻求最小功耗)

WebRTC Next Version Use Cases
https://www.w3.org/TR/webrtc-nv-use-cases/

WebRTC 工作组正对现有及新的用例进行迭代,重点理解全部需求及其优先级。W3C 
近期开始的 WebTransport 和 Web Codecs 
工作预计将低延迟流媒体的优势引入更广大的媒体和娱乐生态系统。

更多信息,参见 W3C 官方新闻稿:
https://www.w3.org/2021/01/pressrelease-webrtc-rec.html.zh

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祝好!
贾雪远
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Xueyuan Jia - W3C Marketing and Communications
mailto: xueyuan@w3.org; tel: 186 1297 0645
Received on Wednesday, 27 January 2021 02:49:38 UTC

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