Web 流媒体传播 - 欢迎加入 W3C 媒体与娱乐标准活动

大家好!

在过去十年里,媒体传播呈爆发式增长。视频流量去年占到了互联网下游流量的58%。其中万维网联盟(W3C)发挥着重要作用,汇集碎片信息并通过标准化使用户在 
Web 上得到充分的电视体验。凭借在底层 Web 技术标准化领域的出色表现,W3C 
曾两次荣获艾美奖。

Web 技术彻底改变了电视本身的概念。在 Web 
技术的驱动下,人们越来越多地在社交网络上分享和观看视频,由此也衍生出新的消费模式和商机。Web 
是全球媒体共享的核心基础,而 W3C 
则持续巩固着这一基础,并不断探索可用于视频直播的未来技术。

W3C 同时将目光聚焦于“游戏”这个新兴的 Web 产业,举办了 Web 
游戏技术研讨会,围绕 Web 游戏产业的问题与愿景展开讨论。会议期间,W3C 
团队与致力于游戏产业的组织各抒己见,就云游戏、降低直播流延迟、无障碍适应性、减少加载时间、游戏货币化等问题进行了充分探讨(更多细节见以下研讨会报告)。
https://www.w3.org/2018/12/games-workshop/report.zh.html

随着游戏产业在 Web 
建设与发展进程中开始拥有更多声音,现在正是加入我们与其他各利益相关方一起引领 
Web 未来的最佳时机。

【欢迎加入 W3C 媒体与娱乐小组】
   https://www.w3.org/tv/

W3C 
通过多个小组积极引导媒体娱乐行业探讨并制定相关标准。媒体与娱乐兴趣组(Media 
and Entertainment Interest 
Group)促进行业探索媒体标准化的整体构想。该组近期十分活跃,它为媒体工作组(Media 
Working 
Group)制定更具体的标准铺平了道路。以上小组成员均是来自媒体与娱乐领域的技术专家,各位的输入对构建 
Web 未来具有无比重要的价值。

媒体领域兴趣广泛,这需要我们在这些小组中拥有不同的声音、汇集不同的专业领域。视频流、音频流、社交媒体、字幕、无障碍以及游戏都属于 
W3C 
媒体与娱乐的标准化范畴。媒体工作组目前的工作重点是媒体播放。让用户在任何平台、任何浏览器上都享有流畅的流媒体体验是媒体工作组的重要目标。

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贾雪远
-- 
Xueyuan Jia - W3C Marketing and Communications
mailto: xueyuan@w3.org; tel: 186 1297 0645

Received on Monday, 13 July 2020 03:53:32 UTC