- From: 一丝 <yiorsi@gmail.com>
- Date: Sat, 12 Oct 2013 11:37:19 +0800
- To: "Kang-Hao (Kenny) Lu" <kanghaol@oupeng.com>
- Cc: W3C HTML5 中文興趣小組 <public-html-ig-zh@w3.org>
- Message-ID: <CA+-d5ZrKMFEgzh7Tj0eP7PbTpW7iQLhMj2TKrokd0heixXssZw@mail.gmail.com>
好棒,我去发快爆! 以上 一丝 在 2013年10月12日上午2:03,Kang-Hao (Kenny) Lu <kanghaol@oupeng.com>写道: > WebGL 2.0 草案[1]出来了,看来 WebGL 工作组的所有工作,包括 > > * WebGL 1.0 规范/WebGL 2.0 草案 > * WebGL 扩展 > * WebGL 测试案例 > > 都支持 GitHub[2] 提交 pull request,需要讨论的技术议题有公开邮件组[3] > (OpenGL ES 好像就没有 :()。我不是对 GL 很熟悉,这个版本主要的新特性有: > > * 多重渲染目标(out vec4 fragData[N]) > * 着色器语言升级为 GLSL ES 3.00(从 GLSL 3.3 改出来的,但是差很多,也 > 没有几何着色器) > * 压缩纹理 > * 新的 render-buffer 格式 > * VAO > * PBO > * ... > > 欢迎专家带动讨论一下。个人的经验是 OpenGL 4.x 的规范比 OpenGLES 好 > 读,OpenGLES 看起来各种不严谨(不过 WebGL 是最差的 orz)。 > > 最近 Khronos 北京也开始有各种活动,或许之后会来翻 OpenGLES 2.0 跟 > WebGL,有兴趣的人可以加一下 QQ 群:295115370 > > Firefox 有一个实验性质的实现[4],不过我注意到他用的着色器好像不是 GLSL > ES 3.00(这个版本没有 gl_FragData 了),另外,使用 WebGL2 的方法是: > > canvas.getContext("experimental-webgl2"); > > 那个 2 让人很不爽,不过草案也要求这样,参考讨论[5]。之后讨论一下。 > > > > [1] http://www.khronos.org/registry/webgl/specs/latest/2.0/ > [2] http://www.khronos.org/webgl/wiki/Using_Github_To_Contribute > [3] https://www.khronos.org/webgl/public-mailing-list/archives/ > [4] https://wiki.mozilla.org/Platform/GFX/WebGL2 > [5] > > https://www.khronos.org/webgl/public-mailing-list/archives/1310/msg00000.html > > > 以上 > > Kenny > > -------- Original Message -------- > Subject: [Public WebGL] First editor's draft of WebGL 2.0 available > Date: Mon, 16 Sep 2013 10:07:49 -0700 > From: Dean Jackson <dino@apple.com> > To: public_webgl@khronos.org webgl <public_webgl@khronos.org> > > > We're happy to announce that the first editor's draft of WebGL 2.0 was > uploaded to github/khronos.org last Friday. > > http://www.khronos.org/registry/webgl/specs/latest/2.0/ > > There are plenty of missing sections, and TODOs, and errors we've > already discovered, but it gives everyone a good idea of the API. If > you're a github member, you can file typos/etc against: > > https://github.com/KhronosGroup/WebGL > > However, if the issue warrants broader discussion, it's probably best to > email this mailing list. > > Again, this is an editor's draft - not an official release from the > WebGL Working Group. > > Dean > > > ----------------------------------------------------------- > You are currently subscribed to public_webgl@khronos.org. > To unsubscribe, send an email to majordomo@khronos.org with > the following command in the body of your email: > unsubscribe public_webgl > ----------------------------------------------------------- > > > > >
Received on Saturday, 12 October 2013 03:38:06 UTC