Re: WebGL 2.0 编辑草案第一版(Fwd: [Public WebGL] First editor's draft of WebGL 2.0 available)

好棒,我去发快爆!


以上
一丝


在 2013年10月12日上午2:03,Kang-Hao (Kenny) Lu <kanghaol@oupeng.com>写道:

> WebGL 2.0 草案[1]出来了,看来 WebGL 工作组的所有工作,包括
>
>   * WebGL 1.0 规范/WebGL 2.0 草案
>   * WebGL 扩展
>   * WebGL 测试案例
>
> 都支持 GitHub[2] 提交 pull request,需要讨论的技术议题有公开邮件组[3]
> (OpenGL ES 好像就没有 :()。我不是对 GL 很熟悉,这个版本主要的新特性有:
>
>   * 多重渲染目标(out vec4 fragData[N])
>   * 着色器语言升级为 GLSL ES 3.00(从 GLSL 3.3 改出来的,但是差很多,也
>     没有几何着色器)
>   * 压缩纹理
>   * 新的 render-buffer 格式
>   * VAO
>   * PBO
>   * ...
>
> 欢迎专家带动讨论一下。个人的经验是 OpenGL 4.x 的规范比 OpenGLES 好
> 读,OpenGLES 看起来各种不严谨(不过 WebGL 是最差的 orz)。
>
> 最近 Khronos 北京也开始有各种活动,或许之后会来翻 OpenGLES 2.0 跟
> WebGL,有兴趣的人可以加一下 QQ 群:295115370
>
> Firefox 有一个实验性质的实现[4],不过我注意到他用的着色器好像不是 GLSL
> ES 3.00(这个版本没有 gl_FragData 了),另外,使用 WebGL2 的方法是:
>
>   canvas.getContext("experimental-webgl2");
>
> 那个 2 让人很不爽,不过草案也要求这样,参考讨论[5]。之后讨论一下。
>
>
>
> [1] http://www.khronos.org/registry/webgl/specs/latest/2.0/

> [2] http://www.khronos.org/webgl/wiki/Using_Github_To_Contribute

> [3] https://www.khronos.org/webgl/public-mailing-list/archives/

> [4] https://wiki.mozilla.org/Platform/GFX/WebGL2

> [5]
>
> https://www.khronos.org/webgl/public-mailing-list/archives/1310/msg00000.html

>
>
> 以上
>
> Kenny
>
> -------- Original Message --------
> Subject: [Public WebGL] First editor's draft of WebGL 2.0 available
> Date: Mon, 16 Sep 2013 10:07:49 -0700
> From: Dean Jackson <dino@apple.com>
> To: public_webgl@khronos.org webgl <public_webgl@khronos.org>
>
>
> We're happy to announce that the first editor's draft of WebGL 2.0 was
> uploaded to github/khronos.org last Friday.
>
> http://www.khronos.org/registry/webgl/specs/latest/2.0/

>
> There are plenty of missing sections, and TODOs, and errors we've
> already discovered, but it gives everyone a good idea of the API. If
> you're a github member, you can file typos/etc against:
>
> https://github.com/KhronosGroup/WebGL

>
> However, if the issue warrants broader discussion, it's probably best to
> email this mailing list.
>
> Again, this is an editor's draft - not an official release from the
> WebGL Working Group.
>
> Dean
>
>
> -----------------------------------------------------------
> You are currently subscribed to public_webgl@khronos.org.
> To unsubscribe, send an email to majordomo@khronos.org with
> the following command in the body of your email:
> unsubscribe public_webgl
> -----------------------------------------------------------
>
>
>
>
>

Received on Saturday, 12 October 2013 03:38:06 UTC