W3C home > Mailing lists > Public > public-html-ig-zh@w3.org > February 2011

Re: Augmented Reality 增强现实

From: Bob Chao <bobchao@gmail.com>
Date: Wed, 23 Feb 2011 14:13:12 +0800
Message-ID: <AANLkTikUZ8TnWNZNnZ-vMkZvJchV6KfC1O5hsoax=dui@mail.gmail.com>
To: Eric <ddsakura@gmail.com>
Cc: (wrong string) 樂會ML <public-html-ig-zh@w3.org>
video + canvas 配上夠力的 JavaScript 引擎可以做 video/image based AR
事實上我知道已經有人做了

台灣翻「擴增實境」,我覺得比較文雅啦 XD

2011/2/23 Eric <ddsakura@gmail.com>

> 有人翻 擴增實境
>
> 2011/2/23 Zi Bin Cheah <zibin@opera.com>
>
> hi,
>>
>> 不晓得Augmented Reality中文怎么译,wikipedia把他叫成增强现实。ok吗?
>>
>> 一些人把AR当成是互联网的下一个风向。要将AR实现在互联网,需要一个native
>> applicatiion,不过这样只有一个native客户端与另一个native客户端之间的交流,比方Second
>> life。如果要AR主流化,那把AR实现在浏览器上是最直接的办法。现有的一些AR浏览器(有谁有玩过可以分享一下,我本身没有)提供所谓的geolocated
>> AR,就是在图片上加一层交互,去标志底层的图片,类似手机上的layar程序,或者是之前在techcrunch很火的日本创业团队Sekai
>> camera。和geolocated AR对立的是image-based AR,也就是去解析图片,可以辨别图片的物品人物等,这比geolocated
>> AR只用一层透明layer去标记图片内容难多。
>>
>> 话说回来,其实浏览器上的技术已经为AR铺路,这些标准技术(或在标准化过程的技术)Geolocation,Device Orientation
>> events,,Point of Interest (POI),camera <device>
>> events。在这种情形下,浏览器取代AR程序(或取代AR浏览器)应该是会发生的。当然还有WebGL也是和AR很大关联。这些都让需要客户端的Layar,afterlife程序可以在浏览器上实现。
>>
>> AR领域的业者,也会把一些技术推向标准,或使用W3C的标准 [1]一些关于AR的资料[2]
>>
>>
>>
>> [1]http://www.perey.com/ARStandards/existing-standards/
>> [2]http://www.perey.com/ARStandards/february-meeting-outputs/
>>
>>
>> 大家觉得
>>
>> Regards,
>>
>> Zi Bin Cheah / 谢子斌
>>
>> Web Evangelist
>> / Developer Relations / Site Compatibility / Products Group /
>>
>> Opera Software ASA, Oslo, Norway
>> + 47 23 69 25 81 / twitter: zibin
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>>
>


-- 
Po-chiang Chao  (:BobChao)
Mozillian and Creative Commoner, Taiwan
http://blog.bobchao.net
Received on Wednesday, 23 February 2011 06:14:06 UTC

This archive was generated by hypermail 2.3.1 : Tuesday, 6 January 2015 20:43:46 UTC