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Re: HTML5 Canvas 관련

From: Seung Joon Choi <erucipe@gmail.com>
Date: Fri, 19 Aug 2011 09:22:24 +0900
Message-ID: <CAAzzC7BoN-7LyTz2Wn93SQLdnF=cmc5rvR6jhphoStQy2rzaRg@mail.gmail.com>
To: Wonsuk Lee <wonsuk73@gmail.com>
Cc: public-html-ig-ko@w3.org
캔버스 관련이네요. 이 것도 제 주 관심사이긴 한데, 어떤식으로 정리가 필요하신가요?

첫번째 글을 훑어보니 퍼포먼스 관련해서 중요한 지점들을 잘 체크해 주었고. (재미있는 것은 중간 중간 등장하는 인터랙티브한 그래프는
SVG로 되어 있네요~)
몇몇 브라우져 한정이긴 하지만 이 상태에서 about:flags (크롬) 등에서 GPU Accelerated Canvas 2D 를 켜고
jsperf를 돌려보면 어떤 차이들이 있는지 확인해 보는 것도 재미있을 것 같습니다.

두번째 글도 본문의 예시와 내용에 더해서 뭔가를 더 소개(웹소캣 등을 활용해서 멀티유저로 캔버스 드로잉을 한다거나, 아주 간단한 멀티유저
게임을 만든다거나)하는 것도 가능하고 그냥 본문의 예시만 자세히 리뷰하는 것도 가능하구요.



2011/8/19 Wonsuk Lee <wonsuk73@gmail.com>

> 안녕하세요.
> 최근에 HTML5Rocks에 정말 훌륭한 글들이 올라오고 있습니다.
> 아래 글들은 HTML5 Canvas를 활용한 웹앱개발에 도움이 되는 글이네요~
> 이 두개의 글을 정리 주실 Volunteer 분을 찾습니다~^^
>
> - Improving HTML5 Canvas Performance [1]
> - Integrating Canvas into your Web App [2]
>
> [1] http://www.html5rocks.com/en/tutorials/canvas/performance/
> [2] http://www.html5rocks.com/en/tutorials/canvas/integrating/
>
> 이원석 드림.
>
Received on Friday, 19 August 2011 00:22:51 GMT

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